WIP Showcase

French version - γαλλική έκδοση

L’Institut français de Chypre participe à la 1ère édition de WIP Showcase (Works in Progress Showcase) organisé par CYENS, le centre d’excellence pour la science et le numérique, avec la présentation de films de réalité augmentée. Du 1er au 3 novembre. Lancement officiel de l’événement le lundi 1er novembre à 17h. CYENS (Dimarchias Square 23, Nicosie 1016). Horaires du 2 et 3 novembre : 10h - 21h.

Trois projets menés par des étudiants d'universités locales, d'une école d'art et de design autrichienne et les équipes du CYENS seront présentés.

En outre, une série de vidéos en Réalité Virtuelle sera projectée, sous l'égide de l'Institut français de Chypre.

“ Réalité virtuelle, intriguant oxymore pour décrire l’un des médias de création les plus excitants de ces dernières années. La production française dans le domaine des réalités immersives illustre par sa richesse les opportunités de création apportées par la révolution numérique : nouvelles formes de narration, d’esthétisme, nouveaux modes de valorisation des oeuvres, de la pensée, ou encore de nouvelles formes d’apprentissage.” Agnès AlfandariDirectrice du département numérique de l’Institut français.

Qu’est-ce que la réalité virtuelle?

La réalité virtuelle est une technologie qui simule la présence du spectateur dans un monde virtuel, afin de l’immerger totalement dans un contenu, une histoire, une oeuvre. Le spectateur doit s’équiper d’un casque de réalité virtuelle qui permet d’avoir une vision à 360° degrés, le plaçant ainsi au coeur de l’action, et l’isolant de l’environnement réel dans lequel il se trouve. L’expérience peut être narrative ou interactive, individuelle ou collective, et parfois hybride, mêlant à l’univers virtuel une création tangible (danse, théâtre…). L’immersion et l’isolement sensoriel, alliés à la qualité des contenus, font des productions en réalité virtuelle une expérience forte, rare, passionnante.

La création française en réalité virtuelle

Depuis quelques années, la démocratisation de l’accès aux technologies et logiciels de production d’environnement immersif a permis aux auteurs, artistes et producteurs de s’emparer de l’immersion comme terrain de création. Forte de formations de qualité, de savoir-faire dans les champs du cinéma, de l’animation, du jeu vidéo et de la création interactive, la France a vu de nombreux professionnels français s’approprier ces avancées technologiques et développer un nouveau genre d’expérience narrative. De nouvelles démarches artistiques voient le jour et combinent plusieurs univers à la croisée du cinéma, du jeu vidéo, de la création sonore, de la danse ou du théâtre.

 

 

MeetMortazaVRMeet Mortaza Logo LES PRODUITS FRAIS logo hd Roxane DELCROIX

France, Belgique | 2020 | 13 min

Réalisation : Joséphine Derobe - Production : Les Produits Frais / production étranère :  Dancing Dogs 

Basé sur l’ouvrage Je savais qu’en Europe on ne tire pas sur les gens dans lequel Mortaza Jami conte son parcours de réfugié entre l’Afghanistan et la France

 

 

 

 

 

Kinoscope 2Kinoscope Logo mk2 films vr noir

JEUNE France | 9min | 2017 | 360°

Réalisation : Clément Léotard & Philippe Collin - Production : Ex Nihilo & Novelab, en association avec La Cinémathèque française

Un voyage en réalité virtuelle à travers le monde du cinéma. N’avez-vous jamais rêvé de voyager en cinéma ? De vous immerger un instant dans les chefs-d’oeuvre du septième art ? Grâce à la réalité virtuelle, Kinoscope vous invite à vivre ce voyage. Il était une fois le cinéma…

Festivals & Prix : ▸ Paris Virtual Film Festival ▸ Short Shorts Film Festival

 

 

Notes on Blindness Into DarknessNotes on Blindness: Into Darkness mk2 films vr noir

France, Royaume-Uni | 7min | 2018 | Interactif

Réalisation : Arnaud Colinart, Amaury La Burthe, Peter Middleton & James Spinney - Production : Ex NihiloARTE & Audiogaming

Notes on Blindness: Into Darkness est une immersion en réalité virtuelle dans la vie de John Hull, écrivain devenu aveugle en 1983. En 1983, après plusieurs décennies de détérioration visuelle, John Hull, professeur de théologie et écrivain, devient aveugle. Pour l’aider à comprendre et à accepter ce bouleversement, il tient, pendant trois années, un journal intime composé de plus de seize heures d’enregistrements audio constituant un témoignage unique sur la perte de la vue et la découverte d’un monde « au-delà de la vision ». Basé sur ces enregistrements originaux, Notes on Blindness: Into Darkness est composé de six chapitres et utilise la technologie de la réalité virtuelle et les mécanismes de gameplay afin d’immerger l’utilisateur dans l’expérience cognitive et émotionnelle de la cécité. Chaque chapitre fait référence à un moment, un souvenir et un lieu précis abordés dans le journal intime de John Hull. Ils constituent ensemble une expérience totalement immersive dans un environnement en animation 3D temps réel utilisant une spatialisation audio binaurale.

Festivals & Prix : ▸ Tribeca Film Festival ▸ Sheffield International Documentary Festival ▸ FNC eXPLore 2016 ▸ Kaleidoscope ▸ Europa Prize ▸ San Francisco International Film Festival

 

 

Chauvet à laube de lart

Chauvet, à l'aube de l'art Atlas  Novelab logo 900x506

JEUNE France | 15min et + | 2020 | Interactif

Réalisation : SMERGC - Atlas - V Novelab - Production : SMERGC, Google Art & culture, AURA Cinéma.

Naissance du premier chef-d'oeuvre de l'humanité. Le premier chef d'oeuvre de notre humanité a été réalisé en Ardèche il y a 36 000 ans. Dans la grotte Chauvet, 1000 dessins ornent les parois d'une cavité fermée à jamais. Voulez-vous rencontrer vos ancêtres de la Préhistoire, ces humains qui ont investi un espace souterrain profond ? Voulez-vous croiser l’ours des cavernes, le véritable habitant de la grotte Chauvet, un géant des âges glaciaires qui a laissé des milliers d'empreintes dans la cavité ? Avec Cécile de France, entrez dans la grotte Chauvet, inscrite au Patrimoine mondial de l'UNESCO. Cécile est votre guide pour découvrir, dans un film puis librement, l'univers de nos ancêtres et la grotte Chauvet dont la découverte en 1994 est considérée comme l'une des plus grandes avancées scientifiques du XXème siècle. "À l'aube de l'art" est une expérience de réalité virtuelle, comprenant à la fois un film immersif et une visite virtuelle de la grotte.

 

IDM Benjamin Nuel Les Produits Frais 02L'île des morts Logo LES PRODUITS FRAIS logo hd Roxane DELCROIX 

France | 13 min | 2018

Réalisation : Benjamin Nuel - Coproduction - ARTE France - Les Produits Frais

Le célèbre et envoûtant tableau d'Arnold Böcklin, « L'île des morts », est l’un des plus reproduits de l’histoire de la peinture. Il a fasciné Lénine et Hitler, Freud et Clémenceau, inspiré Dali et Scorsese. Il représente le dernier voyage tel que le relatait la mythologie grecque : Charon prend à bord de sa barque un défunt pour l’emmener au pays des morts de l’autre côté du Styx.